Регистрация участника

Для участия на мероприятии необходимо зарегистрироваться

Войти

Наша миссия

Фестиваль науки “НАУКА 0+” в г. Уфе в 2024 году будет посвящен IT-технологиям и их влиянию на развитие науки, образования и общества в целом. Мероприятие пройдет под названием «Технологии будущего: цифровизация науки и образования» и станет масштабным образовательным событием, направленным на популяризацию науки, прежде всего среди молодежи. Его цель — стимулирование интереса к исследованиям, развитие научного мышления и формирование позитивного восприятия образования и научной деятельности.

Также фестиваль привлечет внимание широкой аудитории, включая представителей общественности и бизнеса, к важности научных знаний. Мы приглашаем всех желающих на наш Фестиваль, чтобы погрузиться в мир науки, узнать, чем занимаются ученые, и понять, как их открытия меняют нашу жизнь. Каждый найдет что-то интересное для себя: мастер-классы, лекции, интерактивные выставки и многое другое. Наш девиз — "Прикоснись к науке!" — подчеркивает, что мы открыты для всех и каждого.

Наши цели: от технологий до инноваций

Популяризация новейших технологий

Продемонстрировать, как современные технологии трансформируют науку и образование.

Создание образовательной среды

Организовать пространство для общения, обмена идеями и знаниями между участниками, создать атмосферу вдохновения и сотрудничества.

Поддержка талантов

Дать возможность школьникам и студентам показать свои научные проекты и получить советы от экспертов.

Содействие профессиональному росту

Создать платформу для молодых ученых и педагогов, чтобы они могли обмениваться опытом и находить новые партнерства.

Создание партнерских связей

Привлечь активных представителей местного сообщества и лидеров научных компаний для совместной работы по популяризации науки, а также для выступлений и обмена опытом.

Популяризация науки

Сделать науку увлекательной и доступной для каждого, и в первую очередь, для школьников и студентов, разжечь их любопытство и желание стремиться к новым знаниям.

Кто может участвовать

Фестиваль выделяется своим разнообразием мероприятий: от серьёзных научных форумов, затрагивающих сложные исследовательские проблемы, до увлекательных интерактивных игр для младших участников. Здесь каждый сможет найти что-то по своему вкусу и интересам, будь то глубокие научные дискуссии или весёлые активности. Фестиваль станет ярким и значимым событием, которое будет содействовать развитию цифровой культуры, инновационного мышления и поможет наладить сотрудничество между участниками образовательного и научного процессов.

Новые горизонты

Цифровизация науки и образования — это неотъемлемая часть нашего будущего. Технологии развиваются стремительно, и их интеграция в учебные процессы и научные исследования открывает огромные возможности для улучшения качества образования и научных открытий. В рамках фестиваля будут затронуты следующие ключевые темы в области IT технологий:

  • Искусственный интеллект и машинное обучение: как AI меняет образовательные методики и науку.
  • Наука и бизнес: как сотрудничество между научными исследованиями и бизнесом создает инновационные решения и открывает новые возможности для развития и коммерциализации технологий.
  • Цифровые технологии в различных областях науки: как использовать современные IT-решения и инструменты для улучшения исследований, обработки данных и разработки инновационных подходов в различных научных дисциплинах.
  • VR и AR проекты: как использовать виртуальную и дополненную реальность в образовательных и научных целях.

5

площадок

50+

Спикеров

2

дня

1200+

Участников

Спикеры и модераторы
фестиваля науки

Мавлетбердин
Ильдар Маратович


Министр образования
и науки РБ

Рамазанов
Камиль Нуруллаевич


Президент Академии
Наук РБ, д.т.н

Шарафутдинов
Динар Данилович


Заместитель министра цифрового развития гос. управления РБ

Нищев
Сергей Константинович


Генеральный директор ПАО "Ростелеком" по РБ

Дегтярёв
Александр Николаевич


Вице-президент академии наук Республики Башкортостан

Латыпова
Наталия Сергеевна


Директор УК НОЦ РБ

Захаров
Вадим Петрович


Ректор УУНиТ

Ландарь
Алексей Сергеевич


Руководитель штаба фед. проекта “Цифровая Россия” ЕР (Москва)

Лукманов
Константин Витальевич


Генеральный директор компании "Р.О.С.КОМТЕХ"

Рахимов
Рамиль Насибуллович


Заведующий кафедрой кафедрой истории России, историографии и источниковедения УУНиТ

Программа фестиваля



День первый (17.10.2024)

9:00 - 10:00

Межвузовский кампус, ул. Заки Валиди, д. 32/2 (далее - Кампус)

Регистрация участников

10:00 - 11:00

Кампус (онлайн трансляция)

Наука и общество в контексте цифровой трансформации
(пленарное заседание)

11:00 - 14:00

Кампус (онлайн трансляция)

НАУЧНЫЕ ДИАЛОГИ: ПЕРСПЕКТИВЫ И ОТКРЫТИЯ. Тематические доклады и дискуссии по секциям:

- IT-ИННОВАЦИИ

- ХИМИЧЕСКИЕ ТЕХНОЛОГИИ И НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ

- МАШИНОСТРОЕНИЕ, НАУКА И ИНЖИНИРИНГ

- НЕФТЬ И ГАЗ: НАУКА И ТЕХНОЛОГИИ

- ИННОВАЦИИ В МЕДИЦИНЕ

- ИННОВАЦИИ В АГРАРНОМ СЕКТОРЕ

- БУДУЩЕЕ ОБРАЗОВАНИЯ: ИННОВАЦИИ И ВЫЗОВЫ

11:00 - 14:00

Кампус (онлайн трансляция)

ЦИФРОВИЗАЦИЯ НАУКИ И БИЗНЕСА: СИНЕРГИЯ И ПЕРСПЕКТИВЫ (дискуссионный форум)

- Как цифровизация влияет на научные исследования и разработки?

- Каковы перспективы взаимодействия науки и бизнеса в цифровую эпоху?

- Примеры успешных проектов и инициатив

11:00 - 12:00

Кампус (онлайн трансляция)

Наука в действии

- Экскурсия по лабораториям Кампуса: демонстрации научных разработок и достижений

15:00 - 16:00

Кампус (онлайн трансляция)

GameJam@UFA2024

- Награждение победителей конкурса по спортивному программированию

15:00 - 16:00

Кампус (онлайн трансляция)

ОТ ИДЕИ К ПРОТОТИПУ (мастер-классы и творческие мастерские)

- ЧАС БЕРЛОГИ (Мастерская киберфизических инноваций «Берлога»)

- ВЫДЕЛЕНИЕ ДНК ИЗ РАЗЛИЧНОГО БИОЛОГИЧЕСКОГО МАТЕРИАЛА (Лаборатория геномных и постгеномных технологий)

- АДДИТИВНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ (Лаборатория аддитивных технологий)

- ИГРА, КАК ГУМАНИТАРНАЯ ТЕХНОЛОГИЯ (Лаборатория игровых практик)

- СОЗДАНИЕ ЦИФРОВОГО ДВОЙНИКА ДЛЯ ПРОЕКТИРОВАНИЯ ОДЕЖДЫ В ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ (Кибер-ателье)

- КИБЕРСПОРТ КАК ПРОФЕССИЯ (Центр киберспорта СПАРКС)

- 12 ПРИНЦИПОВ АНИМАЦИИ (Центр киберспорта СПАРКС)

15:00 - 16:00

Детский технопарк "Кванториум Башкортостана", ул. Кирова, д. 43 (онлайн трансляция)

ЦИФРОВЫЕ ОТКРЫТИЯ: ПЕРВЫЙ ШАГ В IT (мастер-классы для школьников)

- РОБОТЫ В ДЕЙСТВИИ: ОТ СХЕМЫ ДО ДВИЖЕНИЯ (Мастерская Робототехники)

- ОСНОВЫ РАЗРАБОТКИ ПРИЛОЖЕНИЙ В COSPACES, ГЕЙМ-ДИЗАЙН НА ПРИМЕРЕ VR (Мастерская VR & AR)

- ПРОМЫШЛЕННЫЙ ДИЗАЙН: ОТ ИДЕИ ДО РЕАЛЬНОСТИ (Мастерская Промдизайна)


День второй (18.10.2024)

11:00 - 13:00

Кампус (онлайн трансляция)

ОТ ИДЕИ К ПРОТОТИПУ (мастер-классы и творческие мастерские)

- ЧАС БЕРЛОГИ (Мастерская киберфизических инноваций «Берлога»)

- ВЫДЕЛЕНИЕ ДНК ИЗ РАЗЛИЧНОГО БИОЛОГИЧЕСКОГО МАТЕРИАЛА (Лаборатория геномных и постгеномных технологий)

- АДДИТИВНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ (Лаборатория аддитивных технологий)

- ИГРА, КАК ГУМАНИТАРНАЯ ТЕХНОЛОГИЯ (Лаборатория игровых практик)

- СОЗДАНИЕ ЦИФРОВОГО ДВОЙНИКА ДЛЯ ПРОЕКТИРОВАНИЯ ОДЕЖДЫ В ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ (Кибер-ателье)

- КИБЕРСПОРТ КАК ПРОФЕССИЯ (Центр киберспорта СПАРКС)

- 12 ПРИНЦИПОВ АНИМАЦИИ (Центр киберспорта СПАРКС)

11:00 - 13:00

Детский технопарк "Кванториум Башкортостана", ул. Кирова, д. 43 (онлайн трансляция)

ЦИФРОВЫЕ ОТКРЫТИЯ: ПЕРВЫЙ ШАГ В IT (мастер-классы для школьников)

- РОБОТЫ В ДЕЙСТВИИ: ОТ СХЕМЫ ДО ДВИЖЕНИЯ (Мастерская Робототехники)

- ОСНОВЫ РАЗРАБОТКИ ПРИЛОЖЕНИЙ В COSPACES, ГЕЙМ-ДИЗАЙН НА ПРИМЕРЕ VR (Мастерская VR & AR)

- ПРОМЫШЛЕННЫЙ ДИЗАЙН: ОТ ИДЕИ ДО РЕАЛЬНОСТИ (Мастерская Промдизайна)

14:00 - 15:00

Кампус (онлайн трансляция)

Наука в действии

- Экскурсия по лабораториям Кампуса: демонстрации научных разработок и достижений

16:00 - 17:00

Кампус, (онлайн трансляция)

Подведение итогов

- Заключительное слово организаторов

- Вопросы к участникам и организаторам

- Обсуждение предложений и идей на будущее

Наши партнёры